拋體運動的曲率:最高點為什麼最彎?
用曲率 κ = a_n/v² 分析拋體運動:推導曲率隨時間的變化、嚴格證明曲率在最高點最大,以及為什麼速度越大反而路徑越直。
拋體運動軌跡是拋物線,但這條拋物線在不同位置彎曲程度不一樣——最高點附近「看起來最彎」。這個直覺是對的,而且可以用微分幾何的語言精確計算和證明。
前提知識:這篇建立在「向心力的幾何本質」那篇的基礎上。核心工具是 $a_n = \kappa v^2$,其中 $\kappa$ 是曲線的曲率。
一、設定
初速量值 $v_0$、仰角 $\alpha$,從原點發射,重力加速度 $g$ 向下。
位置的參數式:
\[x(t) = v_0\cos\alpha\, t, \qquad y(t) = v_0\sin\alpha\, t - \frac{1}{2}gt^2\]速度:
\[v_x = v_0\cos\alpha \equiv \text{常數}, \qquad v_y(t) = v_0\sin\alpha - gt\] \[\vb{v}(t) = (v_x,\ v_y), \qquad |\vb{v}(t)| = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}\]加速度(整個過程不變):
\[\vb{a} = (0, -g)\]二、把重力分解成切向與法向
重力同時在「加速/減速」物體(切向),以及「彎曲路徑」(法向)。具體分解如下。
切向加速度(改變速率):
\[a_t = \vb{a} \cdot \frac{\vb{v}}{|\vb{v}|} = (0,-g)\cdot\frac{(v_x, v_y)}{|\vb{v}|} = -g\frac{v_y}{|\vb{v}|}\]法向加速度(彎曲路徑)——用 $\lvert\vb{a}\rvert^2 = a_t^2 + a_n^2$ 求:
\[a_n = \sqrt{g^2 - g^2\frac{v_y^2}{|\vb{v}|^2}} = g\frac{|v_x|}{|\vb{v}|} = g\frac{v_0\cos\alpha}{|\vb{v}(t)|}\]\begin{equation}\label{eq:projectile-normal-acceleration} \boxed{a_n(t) = \frac{gv_0\cos\alpha}{|\vb{v}(t)|}} \end{equation}
物理直覺:重力 $g$ 裡只有垂直於速度的那一部分在彎曲軌跡;平行於速度的部分只改變速率,不改變方向。
三、曲率與曲率半徑
由 $a_n = \kappa v^2$ 與 \eqref{eq:projectile-normal-acceleration},可以直接得到軌跡的曲率:
\[\kappa(t) = \frac{a_n}{|\vb{v}|^2} = \frac{gv_0\cos\alpha}{|\vb{v}(t)|^3}\]\begin{equation}\label{eq:projectile-curvature-time} \boxed{\kappa(t) = \frac{gv_0\cos\alpha}{\left[(v_0\cos\alpha)^2 + (v_0\sin\alpha - gt)^2\right]^{3/2}}} \end{equation}
曲率半徑:
\[R(t) = \frac{1}{\kappa(t)} = \frac{|\vb{v}(t)|^3}{gv_0\cos\alpha}\]四、三個關鍵位置
發射瞬間($t = 0$)
\[|\vb{v}| = v_0, \qquad \kappa(0) = \frac{g\cos\alpha}{v_0^2}, \qquad R(0) = \frac{v_0^2}{g\cos\alpha}\]仰角越大,$\cos\alpha$ 越小,起始曲率越小(彎得越不明顯)。
最高點($t = v_0\sin\alpha/g$,此時 $v_y = 0$)
\[|\vb{v}| = v_x = v_0\cos\alpha, \qquad a_n = g\] \[\boxed{\kappa_{\text{top}} = \frac{g}{v_0^2\cos^2\alpha}}, \qquad R_{\text{top}} = \frac{v_0^2\cos^2\alpha}{g}\]在最高點,速度方向是水平的,重力完全垂直於速度,因此全部的 $g$ 都用來彎曲路徑,沒有任何分量去改變速率。
下降末段($\lvert\vb{v}\rvert$ 很大時)
\[\kappa \propto \frac{1}{|\vb{v}|^3} \to 0\]速度越大,曲率越小——同樣的重力已不足以快速改變方向,路徑看起來越來越直。
五、嚴格證明:曲率在最高點達到最大值
這件事有直覺支持,但也可以用微分法嚴格證明。
令 $A = (v_0\cos\alpha)^2$(常數),$u(t) = v_0\sin\alpha - gt = v_y(t)$,則 \eqref{eq:projectile-curvature-time} 可寫成:
\[\kappa(t) = C\,(A + u^2)^{-3/2}, \qquad C = gv_0\cos\alpha > 0\]對 $t$ 微分($\dv{u}{t} = -g$):
\[\dv{\kappa}{t} = C\cdot\left(-\frac{3}{2}\right)(A+u^2)^{-5/2}\cdot 2u\cdot(-g) = 3Cgu\,(A+u^2)^{-5/2}\]因為分母 $(A + u^2)^{5/2} > 0$ 且 $C,\,g > 0$,$\kappa’(t)$ 的正負號完全由 $u(t) = v_y(t)$ 決定。
$u(t) = v_0\sin\alpha - gt$ 是隨時間單調遞減的函數,因此:
- $t < t_{\text{top}}$ 時:$u > 0 \Rightarrow \kappa’> 0$(曲率遞增)
- $t > t_{\text{top}}$ 時:$u < 0 \Rightarrow \kappa’ < 0$(曲率遞減)
- $t = t_{\text{top}}$ 時:$u = 0 \Rightarrow \kappa’ = 0$(極值點)
最大曲率的物理解釋很簡潔:
最高點時 $v_y = 0$,重力完全垂直於速度,「全部的 $g$」都用來彎曲軌跡;而且此時速率最小($\lvert v\rvert = v_x$),彎曲效果被 $v^2$ 放大得更明顯。
六、用 $y(x)$ 的曲率公式驗證
拋體軌跡的 $y(x)$ 表達式:
\[y(x) = x\tan\alpha - \frac{g}{2v_0^2\cos^2\alpha}\,x^2\]計算導數:
\[y'(x) = \tan\alpha - \frac{g}{v_0^2\cos^2\alpha}\,x, \qquad y''(x) = -\frac{g}{v_0^2\cos^2\alpha}\ \text{(常數)}\]平面曲線曲率公式:
\[\kappa(x) = \frac{|y''|}{(1+y'^2)^{3/2}} = \frac{\dfrac{g}{v_0^2\cos^2\alpha}}{\left[1+\left(\tan\alpha - \dfrac{g}{v_0^2\cos^2\alpha}x\right)^2\right]^{3/2}}\]把 $x = v_0\cos\alpha\cdot t$ 代回,結果與 \eqref{eq:projectile-curvature-time} 完全吻合——兩條路殊途同歸。
七、結語
| 位置 | $v_y$ | $a_n$ | 曲率 $\kappa$ |
|---|---|---|---|
| 發射瞬間 | $v_0\sin\alpha$ | $g\cos\alpha$ | $g\cos\alpha/v_0^2$ |
| 最高點 | $0$ | $g$(全部) | $g/(v_0^2\cos^2\alpha)$(最大) |
| 落地前 | 很負 | 趨近 0 | 趨近 0 |
曲率最大的地方,恰好也是速率最小、重力完全用來改變方向的地方。這不是巧合,而是 \eqref{eq:projectile-curvature-time} 背後的法向加速度關係 $a_n = \kappa v^2$ 的直接結果。
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