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碰撞問題完整攻略:彈性、非彈性、一維與二維

碰撞問題是高中物理的難題重點。本文系統整理彈性碰撞、完全非彈性碰撞的解題架構,推導一維彈性碰撞的速度公式,說明二維碰撞的分量列式方法,附質心系分析,幫你建立完整的解題流程。

碰撞問題完整攻略:彈性、非彈性、一維與二維
\[\require{physics}\]

兩個物體碰撞後,速度怎麼變?這個問題看似複雜,其實只需要兩條守恆律就能解決——但必須清楚知道什麼時候能用哪一條。

本文是動量守恆的進階應用,專注在碰撞問題的完整解題架構。


碰撞的基本分類

碰撞的分類標準是動能是否守恆

類型動量守恆動能守恆典型情況
完全彈性碰撞理想撞球、原子碰撞
非完全彈性碰撞大多數實際碰撞
完全非彈性碰撞❌(損失最多)黏在一起、子彈射入木塊

動量幾乎總是守恆(碰撞時間短,合外力衝量可忽略)。動能不一定守恆——損失的能量轉成熱能、聲能、形變能。


一維完全彈性碰撞:速度公式推導

設質量 $m_1$、初速 $v_1$,與質量 $m_2$、初速 $v_2$(靜止或運動)發生一維正碰。

聯立兩個守恆方程式:

動量守恆:

\begin{equation}\label{eq:collision-momentum} m_1 v_1 + m_2 v_2 = m_1 v_1’ + m_2 v_2’ \end{equation}

動能守恆:

\begin{equation}\label{eq:collision-kinetic-energy} \frac{1}{2}m_1 v_1^2 + \frac{1}{2}m_2 v_2^2 = \frac{1}{2}m_1 v_1’^2 + \frac{1}{2}m_2 v_2’^2 \end{equation}

整理 \eqref{eq:collision-momentum}:$m_1(v_1 - v_1’) = m_2(v_2’ - v_2)$

整理 \eqref{eq:collision-kinetic-energy}(乘以 2):$m_1(v_1^2 - v_1’^2) = m_2(v_2’^2 - v_2^2)$

即 $m_1(v_1-v_1’)(v_1+v_1’) = m_2(v_2’-v_2)(v_2’+v_2)$

兩式相除(假設 $v_1 \neq v_1’$,即確實發生碰撞):

\begin{equation}\label{eq:collision-relative-speed} v_1 + v_1’ = v_2’ + v_2 \implies v_1 - v_2 = v_2’ - v_1’ \end{equation}

\eqref{eq:collision-relative-speed} 有個優美的物理意義:彈性碰撞中,相對接近速度等於相對分離速度(恢復係數 $e = 1$)。

聯立 \eqref{eq:collision-momentum} 和 \eqref{eq:collision-relative-speed} 解出:

\begin{equation}\label{eq:elastic-collision-v1} \boxed{v_1’ = \frac{m_1 - m_2}{m_1 + m_2}v_1 + \frac{2m_2}{m_1 + m_2}v_2} \end{equation}

\begin{equation}\label{eq:elastic-collision-v2} \boxed{v_2’ = \frac{2m_1}{m_1 + m_2}v_1 + \frac{m_2 - m_1}{m_1 + m_2}v_2} \end{equation}


特殊情況速記

以 $v_2 = 0$(靜止目標)代入 \eqref{eq:elastic-collision-v1}、\eqref{eq:elastic-collision-v2},觀察各種質量比的結果:

質量關係$v_1’$$v_2’$物理圖像
$m_1 = m_2$$0$$v_1$完全速度轉移(撞球)
$m_1 \gg m_2$$\approx v_1$$\approx 2v_1$重物幾乎不減速,輕物彈出
$m_1 \ll m_2$$\approx -v_1$$\approx 0$輕物反彈,重物不動(打牆)

$m_1 = m_2$ 的情況是撞球比賽的物理原理:正碰後母球靜止,目標球以原速度前進。


完全非彈性碰撞(黏在一起)

碰後兩物體共同運動,速度相同 $v’$。只用動量守恆:

\[m_1 v_1 + m_2 v_2 = (m_1 + m_2)v'\]

\begin{equation}\label{eq:perfectly-inelastic-velocity} \boxed{v’ = \frac{m_1 v_1 + m_2 v_2}{m_1 + m_2}} \end{equation}

動能損失:

\[\Delta KE = \frac{1}{2}m_1 v_1^2 + \frac{1}{2}m_2 v_2^2 - \frac{1}{2}(m_1+m_2)v'^2\]

代入化簡後得到:

\begin{equation}\label{eq:inelastic-energy-loss} \Delta KE = \frac{m_1 m_2}{2(m_1+m_2)}(v_1 - v_2)^2 \geq 0 \end{equation}

動能損失量只與相對速度約化質量(reduced mass)有關。


例題一:子彈射入木塊

質量 $m = 0.01\,\text{kg}$ 的子彈以 $v_0 = 400\,\text{m/s}$ 射入質量 $M = 1\,\text{kg}$ 的靜止木塊,嵌在裡面。求:(a) 共同速度,(b) 動能損失。

(a) 完全非彈性碰撞,套用 \eqref{eq:perfectly-inelastic-velocity}:

\[v' = \frac{mv_0}{m+M} = \frac{(0.01)(400)}{1.01} \approx 3.96\,\text{m/s}\]

(b) 動能損失,套用 \eqref{eq:inelastic-energy-loss}:

\[\Delta KE = \frac{1}{2}mv_0^2 - \frac{1}{2}(m+M)v'^2 = 800 - \frac{1}{2}(1.01)(3.96)^2 \approx 800 - 7.9 \approx 792\,\text{J}\]

動能損失高達 99%,幾乎全部轉為熱能(木塊發熱、子彈形變)。


例題二:一維彈性碰撞

質量 $3\,\text{kg}$ 的物體以 $4\,\text{m/s}$ 向右移動,撞上質量 $1\,\text{kg}$ 的靜止物體,發生彈性碰撞。求碰後各物體速度。

代入 \eqref{eq:elastic-collision-v1}、\eqref{eq:elastic-collision-v2}($m_1 = 3$,$m_2 = 1$,$v_1 = 4$,$v_2 = 0$):

\[v_1' = \frac{3-1}{3+1}(4) = \frac{2}{4}(4) = 2\,\text{m/s}\] \[v_2' = \frac{2(3)}{3+1}(4) = \frac{6}{4}(4) = 6\,\text{m/s}\]

驗算動能: 碰前 $\frac{1}{2}(3)(16) = 24\,\text{J}$;碰後 $\frac{1}{2}(3)(4) + \frac{1}{2}(1)(36) = 6 + 18 = 24\,\text{J}$ ✓


二維碰撞

二維碰撞中,向量形式的動量守恆分解成兩個分量方程式:

\[m_1 v_{1x} + m_2 v_{2x} = m_1 v_{1x}' + m_2 v_{2x}'\] \[m_1 v_{1y} + m_2 v_{2y} = m_1 v_{1y}' + m_2 v_{2y}'\]

若是彈性碰撞,再加上動能守恆,共三條方程式。但碰後有四個未知數($v_{1x}’, v_{1y}’, v_{2x}’, v_{2y}’$),需要額外資訊(例如其中一個物體的碰後方向)才能完全求解。

例題三:二維彈性碰撞

質量相等($m$)的兩球,第一顆以速度 $v_0$ 沿 $x$ 方向運動,碰上靜止的第二顆球。碰後第一顆球偏轉 $30°$,求兩球的速度大小和第二顆球的方向。

設第一顆球碰後速度為 $v_1’$、偏 $30°$;第二顆球速度為 $v_2’$、偏角 $\theta$(從 $x$ 軸量)。

$x$ 方向:$mv_0 = mv_1’\cos30° + mv_2’\cos\theta$

$y$ 方向:$0 = mv_1’\sin30° - mv_2’\sin\theta$

動能守恆($m$ 相等):$v_0^2 = v_1’^2 + v_2’^2$

特殊結論(等質量彈性碰撞): 由動量守恆和動能守恆可以證明,等質量彈性碰撞後,兩物體的速度方向必定互相垂直($v_1’ \perp v_2’$)。

所以 $\theta = 30° + 90° = 120°$(從 $x$ 軸量),或更直接:第二顆球偏向 $-(90°-30°) = -60°$($x$ 軸下方 $60°$)。

代入動能守恆和一個動量分量即可求出 $v_1’$ 和 $v_2’$。


質心系分析:讓碰撞問題更簡單

質心系(center of mass frame)中,系統的質心靜止,兩物體的動量大小相等方向相反。

質心速度:

\[v_\text{cm} = \frac{m_1 v_1 + m_2 v_2}{m_1 + m_2}\]

在質心系中,彈性碰撞後每個物體的速度大小不變,只有方向反轉(一維情況)。這讓分析非常乾淨——計算在質心系做,最後再加回質心速度轉換回實驗室系。


恢復係數

恢復係數(coefficient of restitution)$e$ 定義為:

\begin{equation}\label{eq:coefficient-of-restitution} e = \frac{\text{分離相對速度}}{\text{接近相對速度}} = \frac{v_2’ - v_1’}{v_1 - v_2} \end{equation}

碰撞類型恢復係數
完全彈性碰撞$e = 1$
完全非彈性碰撞$e = 0$
一般非彈性碰撞$0 < e < 1$

用恢復係數 \eqref{eq:coefficient-of-restitution} 可以替代動能守恆方程式,搭配動量守恆方程式求解非完全彈性碰撞(已知 $e$ 的問題)。


解題流程總結

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確認碰撞類型
  ├─ 完全非彈性(黏在一起)
  │    → 只列動量守恆,求共同速度
  │
  ├─ 完全彈性(動能守恆)
  │    一維:用速度公式
  │    二維:列 x、y 方向動量守恆 + 動能守恆
  │
  └─ 給出恢復係數 e
       → 動量守恆 + 恢復係數方程式聯立

必備公式:

一維彈性碰撞(靜止目標 $v_2 = 0$):

\[v_1' = \frac{m_1-m_2}{m_1+m_2}v_1, \qquad v_2' = \frac{2m_1}{m_1+m_2}v_1\]

完全非彈性碰撞:

\[v' = \frac{m_1 v_1 + m_2 v_2}{m_1+m_2}\]

等質量彈性碰撞($m_1 = m_2$,$v_2 = 0$):$v_1’ = 0$,$v_2’ = v_1$。

本文章以 CC BY 4.0 授權